Wyświetl pojedynczy post
xxxToMeKxxx91
Member
 
 
Od: 04.2008
Skąd: Kołaczyce/KRK

Offline

Ignoruj użytkownika Pomoc
#773
Stary 13.03.2009, 16:17. Gra on-line Dla PRAWDZIWYCH KIBICÓW!!!
witam... nie wiem czy wiecie czy nie... ja ostatni sprobowalem i nie zaluje )
super gierka...naprawde polecam
http://www.ultrasgame.com/

wchodzicie zakladacie konto, i gracie macie 2 grupy: Hools oraz Ultras ... reszte dowiecie sie jak wejdziecie na tamta strone

**************************
1.
Gra ma charakter ciągły czyli gracz cały czas dysponuje swoją ekipą, zakupionymi przedmiotami oraz poziomem rozbydowy stadionu, a z każdym pierwszym dniem miesiąca wszystkie pkt. hools i respekt są zerowane.

2.
W grze każdy użytkownik rywalizuje w dwóch indywidualnych kategoriach: Respekt - mecze rozgrywane są u siebie i na wyjeździe. Gracz za mecze u siebie zyskuje pkt. respekt (ilość jest zależna od ilości ekipy ultras, ilości i rodzaju użytych przedmiotów oraz atrakcyjności przeciwnika).Gracz zdobywa także pkt. Respekt za mecze na wyjeździe - możesz zrobić każdą akcję, ale jej powodzenie jest uzależnione od waleczności twojej ekipy oraz ilości policji na meczu, która jest uzależniona od atrakcyjności rywala (czym więcej gwiazdek ma rywal tym więcej policji znajduje się na meczu)

Hools - użytkownicy walczą pomiędzy sobą w ustawkach. Liczy się tutaj ilość ekipy hools i stopień jej wytrenowania (waleczność, wytrzymałość, technika). Każdy użytkownik może zaatakować innego, ale pod warunkiem, że są w tej samej lidze hools lub lidze wyżej lub niżej Gracz, który został zaatakowany po ataku ma 15 min. nietykalności, można też go atakować tylko pół godziny po wylogowaniu się lub bezczynności. Za zwycięstwo w ustawce gracz otrzymuje 2 pkt i -1 pkt za porażkę, jeżeli gracz atakuje zespół, z którym ma kosę pkt są mnożone razy dwa zarówno plusowe jak i minusowe. Atakujący w ustawkach traci 15% energii, atakowany 0%. Gracze rywalizują też w kategorii klubowej - gdzie są sumowane pkt. każdego użytkownika danej drużyny. Jest także czarna lista, czyli jeśli Cię ktoś zaatakował możesz mu się zrewanżować w ciągu 24h.

3.
Info - tutaj możesz zobaczyc ile posiadasz przedmiotów ultras.
4.
Ekipa - tutaj zarządzasz swoja ekipą hools i ultras, czyli możesz ich nazywać, obserwować, co trenują i ile jeszcze pozostało czasu itp. Każdy twój hools ma z góry przypisaną waleczność i wytrzymałość.
5.
Mecz - tutaj rozgrywasz mecze. U siebie - robisz akcje ultras, które wykonują ultrasi. Wraz ze stopniem wytrenowania ultrasa pojawiają się kolejne akcje. Każda akcja ma wymaganą energię oraz ilość ultrasów a także sprzętu ultras, którego musisz mieć tyle co osób. Jeżeli rozbudujesz ekipę, nauczysz ich nowych opraw to mogą robić podczas meczu kilka prezentacji przykład - masz ekipę 7 ludzi, którzy potrafią baloniadę i śmieciowisko, masz 7 balonów i 7 serpentyn to podczas meczu możesz zrobić i baloniadę i śmieciowisko tymi samymi ludźmi. Musisz pamiętać, że kasę zarabiasz z biletów sprzedanych na meczu, a więc może tak być, że więcej wydasz na oprawę niż zarobisz ze sprzedanych biletów, z drugiej strony im większa oprawa tym dostaniesz więcej pkt. respektu. Wyjazd - na wyjazd jadą tylko hoolsi, możesz odrazu wybrać każdą akcję jaką robisz na meczu lecz jej powodzenie będzie uzależnione od siły twojej ekipy hools oraz ilości policji, która się zwiększa wraz ze wzrostem atrakcyjności rywala. Za udanie przeprowadzoną akcję dostajesz pkt. hools - czym trudniejsza akcja tym więcej masz pkt.
Mecze ze zgodami - tutaj masz akcję zależne od ilości całej twojej ekipy, wydajesz kaskę na rzeczy dla zgód, ale dzięki temu dostajesz sporo pkt. respektu.

6.
Ustawki - patrz pkt 1. hools

7.
Trening - tutaj trenujesz swoją ekipę. Ultras - tutaj trenujesz ultrasów do wykonywania coraz lepszych akcji ultras. Siłownia - tutaj trenujesz swoich hoolsów, każdy hools najpierw musi wykonać każde ćwiczenie, aby na końcu mógł robić ćwiczenie dające najwięcej energii. Wytrzymałość twojego hoolsa spada po każdej ustawce, ale dzięki siłowni możesz ją odzyskać


8.
Sztuki Walk - jest 8 różnych sztuk walk po dwie na każdy poziom do wyboru. Dzięki tym umiejętnościom Twój hools podczas ustawki może stoczyć więcej pojedynków.

9.
Stadion - podczas meczy u siebie zarabiasz kaskę ze sprzedanych biletów na mecz a więc warto rozbudowywać stadion, aby na twoje mecze przychodziło więcej osób.


10.
SPA - tutaj możesz doładować energie dzięki smsowi, każdy sms daje 5 doładowań energii po 100%, energie doładowywujesz naciskając znak ”+”, który mieści się obok energii*. Jeżeli potrzebujesz więcej SPA wyślij smsa za 10.98Pln, a odrazu dostaniesz więcej SPA.
* Pamiętajcie - Zmienił się nr do wysyłania SPA... obecny to 71068. Należy wysłać smsa o treści: TC.UG.S(twój nr ID)

11.
Sklep - tutaj możesz nabyć odpowiednie akcesoria kibica na wirtualne mecze. Sklep zabiera 5% energii.

12.
Komis - tutaj możesz sprzedać niepotrzebne akcesoria, energia 5%.

13.
Dopalacze - tutaj możesz wspomóc swoich ludzi po przez dopalacze, które zwiększają wytrzymałość ludzi na określony czas i dzięki nim twój człowiek może mieć więcej niż 100% wytrzymałości. Energia zabierana przy kupnie 5%. Dodatkowo każdy dopalacz skraca czas ćwiczenia na siłowni w czasie działania dopalacza.
14.
Bar - bar jest zawsze otwarty. Za kaskę i 5% energii możesz zwerbować zarówno Ultrasa jak i Hoolsa do swojej ekipy. Każdy hools zwerbowany przez Ciebie ma losowo wybrana waleczność i wytrzymałość.
Za każdego zakupionego nowego członka ekipy (Hools i Ultras) ponosisz codzienne koszta utrzymania…


15.
Wiadomości - komunikator służący do komunikowania się między użytkownikami
16.
Profil - tutaj możesz:

a. zmienić hasło w grze
b. wgrac avatara (wgrac jakieś zdjęcie i kompresja bedzie automatyczna)
c. jeżeli nie chcesz grać w ustawkach możesz to tu wyłączyć, ale pamietaj że wyłączając ustawki nie bedziesz ich mógł poźniej włączyć !!!
d. możesz tu także nazwać swoją ekipę hools i ultras
e. ustalasz też tutaj swoje zgody i kosy - pamiętaj nie możesz tego zmienic w przyszłości !!!!

17.
Sojusze - każdy użytkownik może należeć tylko do jednego sojuszu i ma dwie możliwości: zakłada własny sojusz albo zostaje zaproszony do sojuszu innego użytkownika.W sojuszu jest jeden Grandmaster czyli założyciel sojuszu z pełnymi prawami, masterzy, których wybiera Grandmaster oraz żołnierzy. Rywalizacja ma charakter ligowy, a walki odbywają się między sojuszami o danej porze dnia czyli o godz. 9.00, 12.00, 15.00, 18.00, 21.00, a pary do walki na dany dzień są laosowane o 00:00.
Użytkownik danego sojuszu, aby brać udział w walce musi w ciągu 15 minut przed walką potwierdzić swój udział.W walce biorą udział sojusze, które posiadają conajmniej 5 członków
************************************************** *

POLECAM !!!

(P.S) ->jesli ktoś uzna ze temat niepotrzebny ...to poprostu usuncie bez napinki> pozdrawiam
Odpowiedz cytując